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Vis ma vie
de Pierre Corbinais, Léon Maret
In TOPO, 05 (05/2017), p.62-68
Analyse de la place de l'empathie (identification aux personnages de fiction) dans les jeux vidéo. Exemple du jeu "Les Sims", crée par Will Wright, basé sur la simulation de la vie quotidienne : intérêts, impacts de cette vie virtuelle sur la vraie vie.
Article de périodique
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Vis ma vie

    Dans le périodique : TOPO, n°05 (05/2017)
    • Auteur : Pierre Corbinais
    • Auteur : Léon Maret
    • Pages : p.62-68
    • Langues : Français
    • Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/bande dessinée
    • Résumé :

      Analyse de la place de l'empathie (identification aux personnages de fiction) dans les jeux vidéo. Exemple du jeu "Les Sims", crée par Will Wright, basé sur la simulation de la vie quotidienne : intérêts, impacts de cette vie virtuelle sur la vraie vie.

    • Descripteurs : jeu vidéo / personnage de fiction
    • Mots-clés : identification (psychologie)

Exemplaires (1)

Exemplaires (1)

Liste des exemplaires
CoteSectionLocalisationCode-barresDisponibilité
PERRevuesCDI013842Disponible

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Jeudi : 8h30 à 12h00 - 12h25 à 17h30
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CS 97704
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